Juego Flappy Bird en PictoBlox
En este proyecto vas a crear un juego Flappy Bird en PictoBlox donde el personaje debe esquivar obstáculos en movimiento. Aprenderás programación en bloques, control de movimiento y lógica básica de juegos de forma práctica y divertida.
Procedimiento
En esta sección se prepara el entorno en PictoBlox y se desarrolla la programación del juego utilizando bloques. Sigue las indicaciones y utiliza las imágenes como referencia para construir el proyecto.
Configuración inicial en PictoBlox
- Ingresa a PictoBlox desde el siguiente enlace: https://pictoblox.ai/
- Crea un nuevo proyecto.
- Agrega los siguientes sprites al escenario:
- Bird (personaje principal)
- Pipes (tuberías)
- Descarga los sprites proporcionados y súbelos al proyecto para utilizarlos en la programación.
- Agrega un fondo para el escenario.
- Puedes utilizar el fondo Blue Sky 2 o escoger el que desees dentro de la biblioteca.
Programación del objeto Bird
Selecciona el sprite Bird y realiza la programación siguiendo la Imagen 1. Aquí se controla el movimiento, el salto y el comportamiento principal dentro del juego.
Programación del objeto Pipes
Selecciona el sprite Pipes y sigue la programación mostrada en la imagen correspondiente. En esta parte se gestiona el desplazamiento de las tuberías y su aparición en pantalla.
Pruebas
Ejecuta el proyecto y verifica que el Bird salte correctamente y que las tuberías se desplacen en la pantalla. El personaje debe esquivar los obstáculos y, al colisionar con una tubería, el programa debe detenerse. Si esto ocurre, el juego está funcionando correctamente.