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Instalar ESP32 en Arduino IDE 2

Para programar el microcontrolador ESP32, primero debes tener instalado el Arduino IDE en tu computadora. Si aún no lo tienes instalado, te recomiendo hacerlo antes de continuar con este tutorial.

Una vez que tengas el Arduino IDE listo, procederemos a instalar el paquete de placas ESP32. Sigue los pasos que se muestran a continuación.

Instalar la placa ESP32

  1. Abre el IDE de Arduino. Ve a Archivo y selecciona Preferencias en el menú desplegable.

2. En la ventana Preferencias, localiza el campo URLs adicionales del gestor de placas. Haga clic en él para activar el cuadro de texto.

3. Agregue la siguiente URL: https://espressif.github.io/arduino-esp32/package_esp32_index.json. Haga clic en el botón Aceptar para guardar los cambios.

4. En la ventana del Administrador de placas, escribe ESP32 en la barra de búsqueda. A continuación, selecciona la versión 2.0.8 para mantener la compatibilidad con mis proyectos. Finalmente, haz clic en el botón Instalar para descargar e instalar el paquete de placas ESP32 en el Arduino IDE.

5. ¡Enhorabuena! Has instalado correctamente el paquete de la placa ESP32 en el IDE de Arduino.

Cómo cargar un programa en ESP32

Para probar la instalación del módulo ESP32, utilizaremos una ESP32 DevKit V1 de 30 pines y cargaremos un código sencillo que permite hacer parpadear el LED integrado conectado al GPIO 2.

  1. Conecta la placa ESP32 a tu ordenador con el IDE de Arduino abierto. 
  2. Copia el siguiente código en tu IDE de Arduino: 
				
					#define LED 2


void setup()
{
  pinMode(LED, OUTPUT);
}


void loop()
{
  digitalWrite(LED, HIGH);
  delay(1000);
  digitalWrite(LED, LOW);
  delay(1000);
}

				
			

3. Seleccione su placa en  el menú  Herramientas -> Placa -> esp32 -> ESP32 Dev Module

4. Elige el puerto COM correcto haciendo clic en Herramientas -> Puerto.

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5. Ahora, solo tienes que hacer clic en el botón Subir . 

6. Tras unos segundos, la carga debería haber finalizado. 

7. El LED integrado del ESP32 debería parpadear cada segundo. 

Listo, ya está todo funcionando correctamente. Ya puedes empezar a crear y ejecutar tus proyectos con el ESP32 sin ningún problema. 

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