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Cómo conectar Arduino con PictoBlox usando el modo Escenario

Imagina que tienes un Arduino conectado a un pulsador. Cuando presionas el pulsador, un personaje en la computadora puede saltar, hablar, cambiar de expresión o realizar una acción específica en la pantalla.

Eso es precisamente lo que permite el modo Escenario de PictoBlox: conectar Arduino con la computadora para que las señales del mundo físico controlen personajes, animaciones y proyectos interactivos en pantalla.

En este tutorial aprenderás a conectar Arduino con PictoBlox paso a paso. Para comprobar que la comunicación funciona correctamente, realizaremos una primera práctica en la que un LED conectado al Arduino se encenderá y apagará desde PictoBlox.

Cómo conectar Arduino con PictoBlox usando el modo Escenario

Es momento de conectar Arduino con PictoBlox. Sigue los pasos a continuación para configurar la comunicación y ejecutar tu primer programa.

Paso 1: Conectar Arduino y abrir PictoBlox

  1. Conecta tu Arduino a la computadora mediante el cable USB.

2. Abre el software PictoBlox.

3. Selecciona la opción Bloques.

4. Si aparece una ventana de actualización o publicidad:

Haz clic en omitir o cerrar.

Paso 2: Seleccionar la tarjeta Arduino

  1. Dirígete a la pestaña tarjeta.

2. Selecciona Arduino Uno.

3. Se abrirá una ventana para seleccionar el puerto.

Paso 3: Seleccionar el puerto correcto

  1. Selecciona el puerto disponible (COM).

2. Si no sabes cuál es el puerto:

  • Abre el administrador de dispositivos.
  • Busca la sección puertos (COM y LPT).
  • Identifica el puerto donde está conectado Arduino.
  • Regresa a PictoBlox y selecciona ese puerto.

Paso 4: Crear el programa (bloques)

Sigue la programación mostrada en la imagen de abajo y sigue los pasos indicados.

  1. Ve a la categoría eventos.
    • Selecciona el bloque:

2. Ve a la categoría control.

    • Agrega el bloque:

3. Dentro del bloque anterior:

    • Ve a Arduino y agrega:

4. Ve a control y agrega:

    • esperar 1 segundo

5. Nuevamente en Arduino agrega:

6. Finalmente agrega:

    • esperar 1 segundo

Paso 5: Cargar firmware en modo escenario

  1. Verifica que estás en el modo escenario.
  2. Haz clic en «Cargar firmware». Este paso solo se realiza una vez. Cuando finalice la carga, Arduino estará listo para interactuar con PictoBlox mediante el modo Escenario.

3. Espera a que el proceso finalice.

Paso 6: Ejecutar el programa

  1. Haz clic en la bandera verde.
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2. Observa el Arduino:

    • El LED integrado se enciende.
    • Espera 1 segundo.
    • Se apaga.
    • Espera 1 segundo.
    • Se repite continuamente.

Paso 7: Guardar el programa

  1. Ve al menú archivo.
  2. Haz clic en guardar como.

3. Escribe un nombre para tu programa:

      • Ejemplo: Hola_mundo_modo_escenario

4. Guarda el archivo en una carpeta de tu preferencia.

¡Felicidades! Ya has conectado Arduino con PictoBlox y ejecutado tu primer proyecto en modo Escenario.

Ahora estás listo para crear proyectos más interactivos utilizando sensores, botones y actuadores que se comuniquen con personajes y aplicaciones en la computadora.

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